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[2007개정] 컴퓨터그래픽실무

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24
저자
이홍식 외 3인
판형
188x257
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2006-162
페이지수
335Page
[2007개정] 컴퓨터그래픽실무
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상품상세정보


Ⅰ단원 ‘컴퓨터 그래픽의 이해’에서는 컴퓨터 그래픽의 전반적인 개요와 출판 과정에 필요한 제반 요소, 각 과정별 기능과 용어를 중심으로 다루었다. 특히 디자인 기획에서부터 파일의 출력에 이르는 과정, 디자이너가 감리해야 할 제판과 인쇄 과정의 세밀한 부분까지 다루어 디자이너에게 보다 실제적인 지식과 경험을 할 수 있도록 내용을 구성하였다.
Ⅱ단원 ‘이미지 편집 프로그램’에서는 이미지 편집 프로그램 환경의 이해와 도구의 기본 기능을 익히고, 다양한 예제의 실습을 통하여 이미지의 수정ㆍ합성ㆍ변형 등의 방법과 기능을 학습할 수 있도록 구성하였다.
Ⅲ단원 ‘드로잉 프로그램’에서는 벡터 이미지 프로그램의 사용 환경과 대표적 응용 프로그램인 일러스트레이터의 도구 기능, 팔레트의 사용, 필터 등 다양한 프로그램의 기능을 활용할 수 있도록 학습하고 예제를 통하여 실전 경험을 쌓을 수 있도록 구성하였다.
Ⅳ단원 ‘전자 출판과 편집 디자인’에서는 전자 출판의 이해와 탁상 출판의 제작 과정을 세부적으로 기술하여 디자이너가 출판물 제작 과정을 깊이 이해할 수 있도록 구성하였다. 또한 실전 예제를 실습하는 과정을 통하여 DTP 프로그램의 환경과 기능을 심층적으로 이해하고 응용할 수 있도록 구성하였다.
Ⅴ단원 ‘컴퓨터 그래픽 실전 예제’에서는 컴퓨터 그래픽의 다양한 예제를 종합적으로 다루었다. 앞에서 배운 여러 프로그램의 기능을 활용하여 하나의 과제를 완성하는데 필요한 과정과 기능의 사용 그리고 적용하고 응용할 수 있도록 구성하였다.



Ⅰ컴퓨터 그래픽의 이해


1. 컴퓨터 그래픽이 뭐죠
1) 컴퓨터 그래픽의 정의
2) 컴퓨터 그래픽의 필요성
3) 컴퓨터 그래픽 소프트웨어


2. 컴퓨터 그래픽의 원리가 궁금해요
1) 컴퓨터 그래픽과 이미지 처리(표현) 방식
2) 컴퓨터 그래픽과 해상도
3) 컴퓨터 그래픽과 색


3. 디자인 제작은 어떻게 하나요
1) 디자인 제작 과정
2) 디자인 기획
3) 자료 조사와 컨셉 설정
4) 아이디어 발상과 시안 제작
5) 편집 디자인
6) 필름 출력
7) 제판 과정
8) 인쇄
9) 마감 처리와 제본



Ⅱ이미지 편집 프로그램


1. 포토샵은 어떤 프로그램이죠
1) 포토샵의 이해
2) 포토샵의 기본 구성
3) 포토샵의 환경 설정
4) 도구 상자 살펴보기
5) 팔레트 살펴보기
6) 메뉴 살펴보기


2. 도구 상자! 이건 알아야죠
1) 사각형 선택 도구 사용하기
2) 이동 도구 사용하기
3) 올가미 도구 사용하기
4) 마술봉 도구 사용하기
5) 자르기 도구 사용하기
6) 분할 선택 도구 사용하기
7) 브러시&연필 도구 사용하기
8) 지우개 도구 사용하기
9) 그레이디언트 도구 사용하기
10) 블러 도구, 샤픈 도구 및 스머지 도구 사용하기
11) 닷지 도구 & 번 도구 사용하기
12) 패스 선택 도구 사용하기
13) 문자 작성 도구 사용하기
14) 도형 제작하기


3. 나만의 이미지 표현 기법
1) 이미지에 효과주기
2) 배경 화면 만들기
3) 사진 테두리에 음영 효과주기
4) 이미지 리터칭하기
5) 패턴으로 이미지에 효과주기


4. 포토샵! 이런 기능도 있어요
1) 이미지에 효과주기
2) 파노라마 사진 만들기
3) 흑백 사진 3가지 방법으로 만들기
4) 히스토리 브러시로 효과주기
5) 레이어 마스크로 사진 합성하기
6) 레이어 스타일로 문자 디자인하기
7) 액션 기능 활용하기
8) 베니싱 포인트 활용하기
9) 반짝이는 별 만들기(애니메이션 기초)



Ⅲ드로잉 프로그램


1. 드로잉 프로그램이 뭐죠
1) 드로잉 프로그램을 살펴보아요
2) 일러스트레이터의 화면 구성
3) 도구 상자 살펴보기
4) 팔레트 살펴보기
5) 메뉴를 살펴보아요


2. 특별한 기능을 배워요
1) 재미있고 특별한 기능
2) 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 전환하기
3) 디지털 사진을 벡터 이미지로 전환하기
4) 원근감있는 입체 별 만들기


3. 문자를 멋있게 만들어 볼까요
1) 이미지가 들어간 문자 만들기
2) 블렌드 기능을 이용한 입체 문자 만들기
3) 그림자가 드리워진 문자 만들기
4) 거치 표면의 문자 만들기


4. 실전 예제에 도전해 봅시다
1) 꽃 만들기
2) 약도 만들기
3) 그래프 만들기
4) 픽토그램 만들기
5) 컵과 병 만들기
6) 태극기 만들기



Ⅳ전자 출판과 편집 디자인


1. 전자 출판이 뭔가요
1) 전자 출판의 정의와 개념
2) 전자 출판 프로그램의 종류와 특징
3) 편집 디자인을 위한 준비


2. 어떤 프로그램인가요

1) 프로그램의 사용 환경
2) 마스터 페이지의 생성과 수정
3) 글상자와 문자의 정의
4) 그림 상자와 문자
5) 상자와 선을 이용한 표 작성
6) 색의 사용
7) 서체의 사용
8) 파일의 출력


3. 무엇을 만들 수 있나요
1) 로고가 있는 명함 편집하기
2) CD 표지 만들기



Ⅴ컴퓨터 그래픽 실전 예제


1. 포스터 디자인
1) 러프 스케치로 작업 이미지 준비하기
2) 새 문서 열고 배경 화면 만들기
3) 이미지 합성하기
4) 문자 및 주관처 로고ㆍ심볼 입력하기
5) 레이어 스타일 효과로 완성하기


2. 포장 디자인
1) 텍스트 매핑하기
2) 일러스트레이터 이미지 매핑하기


3. 캐릭터 디자인
1) 색상 적용하기
2) 몸통과 무늬 그리기
3) 선 그리기


4. CI 디자인
1) 심볼 마크와 로고 타이프 디자인
2) 학생증 디자인
3) 봉투 디자인
4) 현판 디자인


5. 편집 디자인
1) 편집 디자인이란
2) 신문 광고
3) 달력 만들기
4) 시집 표지 디자인



이홍식 염광여자메디텍고등학교
송원석 대진디자인고등학교
이한웅 성동공업고등학교
문성민 미래산업과학고등학교


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